提問者:云客網(wǎng)官方問答 | 分類:用戶體驗 | 瀏覽155次 | 懸賞分:0積分 2017-03-06 11:05:34
用戶體驗好,編輯簡單,價格實惠的
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雪晴
用戶研究和用戶體驗是有區(qū)別的,但是好像很多人并不能認清這一點,對這兩個概念很模糊,認為用戶體驗就是用戶研究里的。甚至有學術論文在用戶研究的題目下大談用戶體驗。當然這兩個概念是有重疊的部分。 一、主客觀 用戶研究是以用戶為中心的設計流程中的第一步。它是一種理解用戶,將他們的目標、需求與您的商業(yè)宗旨相匹配的理想方法。 用戶研究的首要目的是幫助企業(yè)定義產(chǎn)品的目標用戶群、明確、細化產(chǎn)品概念,并通過對用戶的任務操作特性、知覺特征、認知心理特征的研究,使用戶的實際需求成為產(chǎn)品設計的導向,使您的產(chǎn)品更符合用戶的習慣、經(jīng)驗和期待。總的來說,是通過一系列方法研究分析目標用戶的需求、認知心理、操作行為特性,使設計的產(chǎn)品符合這些特性。通過相對客觀的科學方法(參見前面博文),統(tǒng)計各方面的數(shù)據(jù)并分析得之。 用戶體驗是人們對于針對使用或期望使用的產(chǎn)品、系統(tǒng)或者服務的認知印象和回應。因此,用戶體驗是主觀的,且其注重實際應用。用戶體驗更強調(diào)的是用戶在使用產(chǎn)品時的心理狀態(tài)。用戶的主觀意識成分比重較大。因此,用戶體驗也是相對較難把握的,在操作層面和分析層面也會意識性較強。雖然用戶體驗也會有一些設備和方法。 二、對象層面 用戶研究主要是研究用戶的心理和需求,最終建立用戶的心理模型和任務模型。從而導向產(chǎn)品設計。這時,可能還沒有產(chǎn)品的概念,或者是產(chǎn)品的初級概念。 用戶體驗研究的是用戶對產(chǎn)品的能動反應。產(chǎn)品是對象,用戶是被試。這時的產(chǎn)品已經(jīng)有了基本的原型。用戶是來體驗和測試產(chǎn)品的可用性的。可以說用戶體驗的主體是產(chǎn)品。 三、其他 用戶研究工程師和用戶體驗設計師。 用戶研究的科學方法要求用戶研究人員相對理性和嚴謹。用戶體驗是和設計直接聯(lián)系的環(huán)節(jié),用戶體驗設計師可以直接參與產(chǎn)品設計團隊。 用戶研究工程師的學術背景應該是,心理學、社會學、設計藝術學、統(tǒng)計學、市場營銷學等。 用戶體驗設計師的知識架構(gòu)應該是,設計藝術學、心理學、計算機等。
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